- 課題
- 聖書アプリは多くありますが、ほとんどが「読む」で終わります。読んだ言葉をその日のうちに実践へつなげることが課題でした。
- デザインの判断
- 1日の画面を1節と小さな実践3つに絞り、チェックした瞬間に記録が積み上がるようにしました。幅広い年代のために文字サイズを85%から170%まで変えられるようにし、空いた日を責める言葉は使っていません。
Work
制作事例
- 課題
- ToDoアプリはやることを自分で書かせます。でも多くの人は、何から始めればいいかわかりません。
- デザインの判断
- 始まりを「目標一行」にまで減らし、AIが週ごとの計画に分け、毎週の進み具合に合わせて組み直すようにしました。通知は実行するまで再度知らせますが、その強さは利用者が選べます。
- 課題
- 成分アプリの多くは、バーコードのデータベースにない商品には使えず、外国語のラベルも読めません。
- デザインの判断
- バーコードではなく、ラベルの写真そのものをAIで読むようにしました。結果は別のリストではなく写真の上に直接赤で表示し、買い物中にひと目で確認できるようにしています。
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